Cap.05 VR skill

Parlando con qualsiasi software house, con qualsiasi agenzia, con qualsiasi grande società di consulenza, vi sentirete puntualmente rispondere qualcosa del tipo: “Noi cerchiamo molti sviluppatori, ma non riusciamo a trovare figure che abbiano le competenze necessarie, ci ritroviamo quasi sempre a doverle formare al nostro interno”. La richiesta di professioni legate al VR Development supera nettamente l’offerta. Non per il fatto che manchino sviluppatori e artisti, piuttosto perché essendo nei cosiddetti early days è difficile trovare professionisti pronti a rispondere alle esigenze del mercato. È dunque necessario riflettere con grande attenzione su quali siano le skill necessarie per sfruttare nel migliore dei modi le opportunità che i VR Jobs offrono. Non stiamo parlando di una singola professione, ma di un vero e proprio ecosistema di figure professionali legate alle tecnologie immersive: un contesto culturale in cui dialogano competenze molto differenti tra loro, che vanno da profili di formazione tipicamente umanistica, come la psicologia, ad altre tradizionalmente tecniche, che vedono le proprie origini nell’ingegneria e nell’informatica.
In questo capitolo si comprende come fare di necessità virtù e capire quali siano le skill più apprezzate in questo ambito.
Durata:2h
Relatori:Paolo Bulzomì

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