Cap.04 VR business

Gli studi e i report relativi all’impatto in termini di business della realtà virtuale e aumentata prospettano numeri impressionanti, capaci di superare in scioltezza i 100 miliardi di dollari nel giro di pochi anni. Si tratta di cifre cui è impossibile restare indifferenti se si opera nel mercato dell’innovazione. Ciò non sorprende, se consideriamo come VR e AR siano sin d’ora utilizzate in molti settori, dalle applicazioni consumer alle attività industriali. Definire gli ambiti di applicazione delle tecnologie immersive è un’operazione utile per prospettare quale sia, al di là delle dimensioni del business, la varietà che interessa questo nuovo paradigma del digitale.
In questo capitolo si fa riferimento al mercato generato dalla tecnologia sia VR che AR.
Durata:1h
Relatori:Paolo Bulzomì

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